三国群英传7有专属必杀技的妖魔,三国群英传7自创武将专属必杀

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 09:41:23

中国四大名著中,战争题材的《三国演义》一直是最受游戏厂商青睐的作品。从童年开始,许多玩家就已经接触到不同类型和玩法的三国游戏。比如清版闯关的《吞食天地》、爽快割草的《真三国无双》、战棋策略玩法的《三国志英杰传》等等。

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而要说到最贴合宏观三国战场,包含内政、外交、战争等元素在内的游戏,当属光荣的《三国志》了。

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回忆起过往接触的三国游戏,可以发现几乎都是日本厂商所制作的。不过还是否记得,其实早在20年前,国内曾诞生出一度能与光荣《三国志》匹敌的游戏——《三国群英传》。

只可惜随着时间的推移,《三国群英传》非但没有逐步完善自身的各项设计,反而因各种原因而逐步开始衰落。今天笔者就带大家回顾一下,这款曾经在国内昙花一现的单机游戏,是如何从巅峰开始坠落的吧。

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出道即巅峰,3人创下奇迹

《三国群英传》是奥汀科技于1998年发售的游戏,虽说如今宇峻奥汀在80后和90后玩家中颇为有名,但当时的奥汀科技只能称得上是一个随时可能解散的工作室。

整个公司只有3人,程序、美术、策划各一人。为了能以最快速度开发出游戏,3人以公司为家,每天醒来便开始投入到工作。

在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。

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