梦幻西游:还有多少人坚持最小分辨率窗口的
众所周知梦幻西游在小朋友眼里就是一个网页游戏,我曾不止一次在网吧打游戏被小朋友这样鄙视。现在好多网页游戏都能做到全屏高分辨率,精美贴图,游戏水准都挺高了。梦幻西游也应运而生,现在有3种分辨率窗口和一个高清版。
官方为了推广高分辨率窗口,一直以多10%经验金钱奖励来诱使大家使用。
但是据我所知,我见到的五开还有很多在使用最小分辨率。
主要是为了空出一个位置看电影。
其实只要你屏幕的分辨率够高,你会发现最小分辨率根本没法玩,因为实在太小了。
我一直用的就是高清版,毕竟单人玩家,电脑屏幕2K的分辨率,就这最大窗口也占不到一半,另一半还能空出来干别的。
小窗口有很多好处,比如留出位置看电影,比如最重要的怪物飞出去的动画较短。
关于怪物飞出去动画这里,我是亲身实践过,一个队伍两个号,一个开大窗口,一个开小窗口,差别很明显。
怪物飞出去要在窗口里撞来撞去,碰撞到屏幕边缘才会反弹,积少成多就能差出时间了。
同一队伍里两种窗口的结果就是,小窗口的号已经战斗完毕了,大窗口的号还在动画播放中。
由于目前大多数怪物最多10个,这种大小窗口怪飞出去相差的时间乘以10,也超不过2秒。少数情况比如乌鸡国嘲讽3个,相差的时间会更明显一点。
所以我一直不建议乌鸡国嘲讽满3个,效率并没有提高多少,那么多的怪打不死,出手一轮浪费的时间更多。
本来官方一直推荐高分辨率的目的,一个是适应现在越来越高的硬件潮流,另一方面是为了女魃墓这个门派。
在女魃墓之前,梦幻一直秉承着双方战斗单位最多10个的规则。似乎从那一段时间开始一系列的改动,先是九色鹿、齐天、维摩诘等有助战NPC的战斗,不会再占用队长的宝宝位置,也就是说这个时候已经突破10单位限制了。
然后就出现了乌鸡国、侠士水陆打鬼环节和女魃墓门派,超多单位的场景了。
说实话如果不是大分辨率,这么多的单位挤在一起成什么样。
大分辨率的好处很多,视野宽广,可以更快的看到NPC。抓鬼、师门示威、抢夜叉、封妖之类都能发挥作用。
各类活动提高10%奖励,这个倒不如说是大分辨率正常奖励,不用的话少10%奖励。飞怪时间多出来的一点,在这10%奖励面前根本就不算个事了。
某些活动需要点*或者封印的时候,小分辨率怪挤在一起很容易点错,尤其是大力超高的个头、凤凰忽闪忽闪的翅膀。大分辨率的话这些情况根本不会发生。