其他人还好,主角入魔几乎无药可救
这实在是一个非常可怕且坑爹的设定 :游戏里几乎每个回合,都有大量的NPC向玩家要这要那的。可以想象一下,在初期玩家对游戏没有太多意识的情况下,“节省道具”这个在其他游戏里通用的信条一般都会被认为是绝对正确的。再加上没有任何教程阐述选择对心情的教学。玩家随心选择选项几乎是必然的,但其导致的结果何其严重,不夸张的说,真的可能会造成萌新的心理阴影。
当然,入魔系统是有着少数地有着主线剧情支撑的系统。但这也阻止不了许多玩家对此颇有微词,尤其是很多人会觉得,出现这么一个玩意儿,显然会限制了玩家自由选择的余地。作者看来也对此表示认同,新版本上也承诺了会加快阵营转换的速度——到这里为止,我们可能都会觉得,这单纯不就是一个恶心玩家的系统么?
但真的是这样么?要知道,在各种武侠题材里,总是离不开“心魔”两字,现在网文圈经常张口闭口的“念头通达”,其实不就是跟随自己本心行动么?强行不符合自己本心之事,久而久之,就会出现心魔(在游戏里,就是被“相枢”乘虚而入)。这几乎是很多武侠小说里都会出现的桥段——哪怕强如郭靖也不从曾经陷入心魔这个坑里么?

“心魔”是佛教常用的词
说实话,在非武侠小说的圈子里,这种逻辑简直是不可理喻的。在DND的角度看甚至是人人都是不能随便转阵营的圣武士。但对于咱们这些受武侠题材多年浸淫的人来说,没有比这更“武侠”了。
二、修行之苦
而当咱们终于跨过了“心魔”这个坑之后(一般是通过重开存档的途径),我们就开始开心的种田练功之旅。而当当地门派掌门给你一本高级内功秘籍后更是喜不自胜——以至于你忽略了“手抄”俩字。
而当你“神功大成”,找了个乞丐窝大显身手时,却慢慢发现自己的游戏界面多了一个“内息混乱”的提示,再看伤病条——那个你经常忽略掉的内息条,已经一塌糊涂了。

请不要忽视这个
同样的情况还会发生在练功突破时强行走火入魔过深时出现,不过比起前者的贪心不足蛇吞象,后者更是一个无意之过造成的不可挽回的后果:功法根据手抄与真传可导致正练与逆练功法的区别。其中内功除了练成后被动技能的区别外,逆练功法还会导致内息混乱值持续上升。 而且除了一些极为特殊的手段以外,无法逆转。
当然正练与逆练的区别不止于此,但对新手而言没什么不同——逆练结果一样是如此致命,尤其是内息混乱这种状态,极难治愈。除了在商人处买到一些杯水车薪的药以外,就只能去武当让长老们给你调内息了——这也需要消耗极高的威望资源,萌新们在没有社区老司机带路的情况下,也几乎不可能知道。
而导致这个致命问题的根源,居然只是在书本道具描述里,用一行小字写着“手抄”的字眼!最重要的居然还是当地门派的掌门亲自给你的!你能想象这种坑人方式有多恶意么?当你连门派掌门的功法都不能相信时,你还能相信谁?

手抄!手抄!
然而,抛开“掌门卖盗版”这样明显的逻辑错误不谈,正逆练功法这个系统在玩家社群的争议性反倒是最少的。无他,就是因为这个系统对游戏性与武侠题材的融合实在是太完美了:在《太吾绘卷》里,一个功法的正练与逆练,都有着极为鲜明的区分:正练功法达成后发挥上限高、然而要求素养也高、逆练功法喜欢走捷径,需求素养更低,但显然没法发挥出功法的100% 实力——这不就是武侠小说中常见的,全本王道正统与手抄剑走偏锋的区别么?
