此外,游戏最难控制就是王子的步伐,这小子不知道救公主心切还是其他原因,就算只挪动一小步,他都会像人家100米冲刺似的,脚步完全停不下来,直接摔死。比如下图,我就按了一下右键而已,就一下!
试问王子这样的身手,我一介平民如何才能帮他救出公主?果断卸载!顺带一提,王子在二代中还真的被国师变成了乞丐,成了名副其实的“乞丐王子”。
《黑暗之蛊2》这款游戏相信对于老一辈解谜爱好者来说,一定不会陌生,其最大亮点在于由“异形之父”汉斯·鲁道夫·吉格担任美术设计,里面充满金属与死亡的美术风格,有种压抑到喘不过气来的美感。
《黑暗之蛊2》诞生于1995年,相比初代作品牺牲色彩换来了图像精细度,二代的图像效果全面升级,表现力也更为强烈。
这里要吐槽一句,当年《大众软件》刊登这款游戏时,文章通篇写的第一是“黑暗之虫2”。虽然蛊和虫听起来好像是差不多的东西,但初代《黑暗之蛊》曾经引入到国内,名字也叫《黑暗之蛊》,在这种情况下写错别字,是有点不严谨的,但瑕不掩瑜,杂志上《黑暗之蛊2》的攻略写得引人入胜,通过文字完美将游戏中看似和平,实则暗流涌动的恐怖氛围描写了出来。看完这篇文章后,我脑子里一直在想着