每个英雄拥有2条压力值
绝境中,是奋起抗争亦或是陷入疯狂?
● 濒死当英雄的生命值降为0时,英雄即进入了「濒死」状态。在这种状态下英雄如果再受到伤害,有可能直接死亡。同时,濒死状态下的英雄大量属性下降,变得十分虚弱。
英雄濒死时,会变红闪烁
● 扎营如果携带了用于扎营的补给品,则当队伍处在任意房间内,且没有敌人时,能够进行「扎营」,大福调整英雄们的负面状态。
扎营时,食物是非常重要的道具,在食物不足时扎营,将是一个愚蠢的选择:
✧ 无食物:-20%生命、15压力;
✧ 3食物: 0%生命、0压力;
✧ 5食物: 10%生命、0压力;
✧ 10食物: 25%生命,-10压力;
就餐完毕后可以选择任意英雄施放「扎营技能」,这里技能的释放需消耗「时间」。
如图所示,图中还剩下7个单位的“时间”用于放扎营技能
2.4. 结算● 永久死亡在冒险中死亡的英雄将永久性死亡,之后,玩家将只能在墓地里看到这些不幸的英雄。