我们看职业比赛的时候会发现,有的时候一局里,一个团队中有三个人带惩击,分别为打野和辅助,还有中路或边路。这是因为野区的资源越来越被重视了,虽然单单一个野怪的金币并不是很多,但如果一局下来丢了十几个野怪,那就积少成多,损失的金币是非常可怕的。
辅助带惩击的话,可以跟打野分头行动,开局就自己去反野,但由于很多辅助的打野速度还是没有打野英雄快的,所以我们还要反一个小野怪就好了,先反小野怪,有合适的机会再考虑去反红buff或蓝buff。
对开局反小野怪的选择,中路防御塔左上角的小野怪是最好的,因为单人去反蓝buff的话,敌人是经常会防范的,蓝buff是开局最重点的保护对象,自己一个人去经常会遭到敌人的支援包围,很浪费时间和节奏。而反中路防御塔左上角的这个小野怪,成功率会更高些,可以避开来你们蓝区反野的敌人,还能在反完这个小野怪后,跟你们的打野一起包围蓝区,反打敌人。
辅助带惩击出门也是要买打野刀的,这样反野的速度才会快,像张飞如果带惩击,一级就先不要学二技能了,得学一技能才能加快反野的速度,不然少了一个输出技能,反野速度会慢得多。一技能的初始冷却是很短的,可以快速反野,有了打野刀经验也会有加成,可以比平时更快升到二级,再和打野选择继续入侵或反打。
而由于辅助开局反掉了对面的一个小野怪,那么对面的打野就会比我们自家的打野慢一步升到四级。如果我们自家的打野去对面野区把他们的buff反了,那我们自家的打野四级时,对面的打野只有三级,这时候就可以果断开暴君,再次建立经济和等级优势,像张飞拿了暴君后,可以快速升到四级,这时候的时间是两分多种,对面的红buff和蓝buff又快要刷新了,张飞四级有大招有惩击,可以单人去反红buff和蓝buff。打野刀升级我建议做巡守利斧,生命值对张飞这种坦克来说是最有用的属性。
对反红buff或反蓝buff的判断要看对面的关键输出位是谁,像如果对面的关键输出位是马可波罗,那我们就去反红buff,马可波罗没有红buff会少很多输出,而且不能黏人,他会打得很难受。像如果对面的关键输出位是貂蝉,那我们就去反蓝buff,貂蝉是需要蓝buff的回蓝速度和技能冷却时间缩减的,前期貂蝉没有蓝buff的话,技能冷却时间缩减就没法叠到40%,会少很多输出,而且也不太能秀得起来。
到了中后期张飞的血量和防御都上来了,还可以单人去抢暴君和暗影主宰,有护盾,有大招,血量和防御都很高的张飞还有个惩击技能,会让对面的打野感到畏手畏脚,如果被你抢到暴君或暗影主宰的话,对敌方的士气也会造成很大的影响,这对提高你们的胜率是很有帮助的。
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