火焰之纹章作为史上最强SRPG,从小陪伴我们共同成长已有三十年的历史,准确的说是从95,96年开始,就让我疯狂沉迷的一款游戏。下面跟随我的童年回忆,一起来回顾一下小时候的欢乐时光吧。(笑)
1990 暗黑龙与光之剑 FC火焰纹章系列首部作品就开创了SRPG的游戏类型,用RPG的剧情叙述加入SLG的游戏方式,系统方面开创了转职系统、说服同伴、武器使用次数的限制等规则,如果说是暗黑开创了全新的ARPG游戏类型,那么火纹就开创了SRPG的游戏类型。
当年卡带的价格在国内也很高,日版价格6000日元,折合人民币接近400元(90年代一个月的工资了),而且当年是没有网购海淘的,所以真正在当年能够体验过初代游戏魅力的人并不多,更多是在游戏店柜台中才能一睹芳容,我也是在玩过“外传”之后,才回过头来再次体验这款初代的经典游戏。
1992 火焰纹章外传 FC小时候玩过太多这种大黄卡了,当时完全不知道其实这是盗版卡带。电池容易丢记录是最闹心的,卡带插进游戏机后就不敢再动了,一直到游戏通关为止,即便如此也仍然难逃丢档的悲剧。
当年无数个刷村民的夜晚,村民和魔战士之间无限转职(BUG?),在战斗中击败一些特殊敌人可以有机会得到一些隐藏的特殊宝物,譬如流星,月光之类的武器,这些都是当年同学们,互传卡带时津津乐道的话题。