《跑跑卡丁车》等手游已经举办过电竞联赛
经过上面两轮游戏测试,不难发现在普通玩家的主观体验上,不同帧率对于玩家的影响更多的是“画面流畅度”差异,即使用高帧率设备PK低帧率设备,也不会出现高帧率设备能“增加输出”、“更容易上分”的情况。
但是在理论情况中,144Hz的产品确实会比60Hz多出一倍的画面数量,所传递出的对战环境变化、技能释放、敌人位置移动等信息的数量和频率也会增加。
钛媒体分析,之所以在目前网游环境中,差异感知不明显,一方面是大多数软件本身限制在60/30FPS两档,从基础上没有拉开特别大的差距。另一方面则是目前支持超过60Hz的游戏类型本身无法凸显高帧率的竞技性优势,《崩坏3》与《QQ飞车》相比《穿越火线》这类FPS游戏,其决胜时机往往不会在毫秒之间。
逐帧画面
经过钛媒体对《穿越火线》这款游戏的深入测试,又有了一个新的发现,在确保是在同一帧开始射击的情况下,60FPS的画面比30FPS进入换子弹的画面要快了3帧,也就是大约领先了50毫秒(1/200秒)。这也是网游中差异感知不明显的第三个原因:即使在某些游戏场景存在高低帧率的差异,对于大多数玩家而言,也几乎无法感知。
因此,在游戏表现性上,高帧率带来的提升确实是存在的:
1、对于普通玩家而言,主要提升的就是对画面流畅度的感知。
2、对于职业玩家而言,高帧率则是必备的硬件,首先他们对于游戏的操作表现要求更高,其次在职业比赛中,高帧率带来的毫秒级优势,可能会成为左右比赛结果的因素。
3、在获得更加流畅游戏体验的同时,对于手机续航造成的负担也在可以接受范围内,尤其是随着快充技术的不断发展,续航已经不会成为高帧率普及的“短板”。
日常使用:用了就回不去的流畅体验
120Hz iPad Pro界面滑动更加跟手
其实在游戏场景之外,高帧率对于日常体验的提升也是非常显著的,相信很多接触过iPad Pro产品的用户,都会这块120Hz的屏幕印象深刻,它在日常的每一个滑动、点触操作几乎都有着超越以往任何iOS系统的表现力。一个最为直观的例子就是同样使用Apple Pencil在10.5英寸iPad Pro以及iPad Air第三代上时,笔画的跟手响应速度就有着明显差异。
当然,iPad上的体验与相对小屏的手机并不能画上等号,因为屏幕显示区域的扩大,导致在iPad上手指滑动的距离和范围都要远远超过手机,这也是高刷新率能拉开较大差距的重要原因之一。因此,钛媒体在同一台6.67英寸设备上,将手机分别设置为144/90/60Hz,来看看手机滑动操作的差异。
开启多任务栏对比(144/90/60)
首先进行的是系统内操作,比如底部上滑、主页面左右滑动等操作。为了让大家更加直观地看到效果,本次测试的日常体验对比环节均为120帧录制放慢4倍速进行播放,在肉眼视觉下,高帧率出现拖影动画的几率小了很多,画面也更加流畅。