《全战:罗马》情怀
时至今日,笔者仍然坚定地认为如果非要在全面战争这一系列中排出个12345来的话,《全战:罗马》系列绝对是自己心中当之无愧的NO1。
这种想法其实在我还没完全体验过所有作品的时候就有这种感觉,但事实上当我体验过全战系列之后,我反而再次肯定了这种论断。据我后来不科学但理性的自我分析,这种想法离不开频繁出现在我小学课堂上的《走进罗马帝国-儿童插图版》,很显然这种先入为主的意识形态深深根植在我尚且幼小的心中,其中关于战场恢宏的插画让我在小学课堂上忍不住热血沸腾精神抖擞拍案击节大呼爽快!当然从结果而言我也免不了被老师不那么友好没收了“课外读物”,并请到办公室喝茶吃挂落儿。
但罗马帝国的雄姿一度让笔者在那个有些中二的年纪中当了一段为数不短的“精神罗马人”,以至于在后来的多年中对关于罗马的书籍、游戏和影像都有着相当大的兴趣,当然日渐繁忙的学业按住我的头斩断了那些冗余的兴趣,然而直到毕业后的我接触到了《全战:罗马2》那种熟悉的感觉全都回来了。
熟悉的画面,当然以前还是英文的
其实从13年的诞生,到制作组18年底更新最后一个DLC,19年彻底解散《罗马2》的制作小组,前后也经历了6年的时间。像这样敬业的制作组在业内绝对是少数,隔三差五的平衡更新,五花八门的DLC扩充都让《罗马2》带上了CA亲儿子的帽子。事实也确实如此,长达数年的更新和完善让《罗马2》成为了系列作品中规模最大、文明最多,策略最丰富、内政最完善的一作。放在今天这款游戏的策略性和可玩性依旧不输于大部分战略游戏,依然有着让人时不时掏出来打两把的动力。
游戏玩法