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前言:十二年的羁绊一个星期前,我终于打通了拖了十二年之久的《最终幻想12》。
笔者第一次游玩本作时,还是在高中毕业后,自己花钱购买的PS2上,但是没多久就被那个稀奇古怪的战斗系统给劝退了。但是,作为一名Square公司的铁杆粉丝,我并没有就此放弃,此后又尝试了无数遍,但总是被乱七八糟的事给打断。这回铁了心可算是打通了。
当轰轰烈烈的战斗在伊瓦莉斯大陆结束,经典的《Kiss Me Goodbye》响起,听着潘妮拉娓娓讲述主角团们的战后生活,我感慨万千。虽然本作因为赶工问题受到了不少玩家的指责,但是完美的结局已经足够打动人心。
我爱小寡妇
《FF12》是一款什么样的游戏这是一款年代久远的游戏,我不愿在此多赘述本作的具体玩法或者系统如何让如何让。虽然看起来复杂,但是其本质还是一款传统《最终幻想》系的以ATB战斗系统为核心的(半即时半回合制)角色扮演游戏。
本作的主线流程不长,甚至可以说很短,算上我多余的刷LP点数的时间,通关也才总共花了30多个小时。但是如此短的流程,在当年却因为开发问题一再延期发售,最后还被公司高层勒令强制发售。
究其原因,除了天才制作人松野泰已的完美主义性格和庞大过头的野心外,在维持世界观庞大的同时在游戏中添加了多到夸张的隐藏要素和分支内容也是原因之一。
14页攻略,主线流程只有4页左右,其他都是隐藏和支线
《最终幻想12》的隐藏与分支究竟多到什么程度?笔者花了30多小时通关后,游戏内我辛辛苦苦刷LP点执照盘解锁的强力武器,我几乎一把都没见到。而我打最终BOSS时拿的武器,仅仅是最后一个城市武器店里卖的"最强武器"。而通过执照盘可以发现,这些武器,可能只能算作是中期武器。而这些武器的获得方式几乎都要通过完成隐藏要素和支线任务来获取。
不需要查资料,仅仅通过联想就可以知道,对应这些强力武器,游戏内还应该有许多隐藏强力怪物等着我去打爆。