最终幻想12中文版分支,最终幻想12国际版中文攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-05-12 11:07:55

执照盘里的强力武器?没见过啊···

可怕的是,所有的这些支线任务你都可以不做,不影响你通关。譬如笔者在游戏的后期才想起来,我连游戏最早期的"公会"都没有去解锁。如果放到如今,这都是强制解锁的内容,而公会任务也会一路伴随着玩家成长,甚至影响游戏通关。

最终幻想12中文版分支,最终幻想12国际版中文攻略(5)

支线讨伐任务我更是只做了一个···

隐藏要素更是夸张。比如游戏内的强力武器和装备往往需要玩家通过刷怪得到素材,然后将素材卖给商店。卖出特定的素材后商店内会交易品。隐藏武器、装备就是如此获得的。但是什么武器需要什么素材,需要多少个?完全不给任何提示。即使告诉你需要什么素材,你也不知道要去地图那几十个地图的那个小区域找到哪个怪用哪种方式获得(偷窃、掠夺、掉落)。更别提很多素材的初始掉落率是0,你需要先去获得"XXX的心得"这几本书才能得到15%的固定掉落率。那么,这些书一共有几本,该怎么获得呢?

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没有提示谁会知道怎么获取啊……

Sorry,完 全 没 提 示 。

其实这种几乎不给提示的隐藏与支线的设计方式,在偏执的Square公司内并不是第一次出现。甚至可以说,他们一直在这么做。

譬如《最终幻想7》中的重要角色尤菲和文森特竟然是隐藏角色。如果不看攻略,玩家大概率会完美错过这两位。但是这两位在"《FF7》宇宙"中是如此重要,重要到文森特除了单独的游戏《地狱犬的挽歌》、尤菲出了单独的本子(狗头大雾)。

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尤菲重量级单主角作品(狗头)

又比如在《最终幻想10》中,完全不看攻略的我,直至通关都不知道还存在着最强武器和隐藏BOSS。在FF7至12中,这样的设计可谓司空见惯。甚至在Square旗下诸如《放浪冒险谭》、《寄生前夜》中,也不乏大量的隐藏要素。

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