作者 | Max_Caufiled(酷安)
游戏定价:标准版 99 元,目前官网,wegame,steam 均可购买,希望看完这篇评测有兴趣的玩家可以支持支持。
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写在开头
本人今天结束了古剑奇谭 3 的一周目旅程,游戏时间 70 小时。虽说是一周目,但我想暂时也不会再去开二周目了,所以就打算在这里写一篇评测给还在犹豫的人一个参考。本篇评测会就古剑奇谭 3 的优缺点来进行。
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系统介绍
战斗画面
1.战斗系统
本作在战斗方面做出了一个在国产单机中可以说是巨大的进步,迈出了全即时战斗的第一步。全即时战斗带来了爽快与新的挑战,但是由于制作组的制作经验不足,战斗系统在本作既是一个巨大的进步,但却也是一个缺点。
1)战斗包括轻击,重击,元气(分为三个格子,每个技能都会消耗一定量元气),生命,耐力(疾跑、闪避、格挡均会消耗耐力)
2)战斗手感:要想比肩国际 3A 大作还远远不如,但至少已经做出了一个雏形。刚玩的时候没有太厌倦,但是到了中期和后期,由于从头到尾战斗只能操作一个角色,所以会容易感到厌倦,加上战斗的蜜汁判定,一度让我厌烦,只想快点结束战斗。
3)怪物种类极其少,最开始的模型到最后你都能看见。
4)战斗难度:本人一周目直接选的挑战模式,发现 boss 战想要不吃药还是偏难了点,于是限制自己 boss 战吃 3 次,难度差不多。
属性图
装备栏
2.星蕴系统
以下为主角北洛星蕴图