互动不仅影响情感,而且往往自带传播能量和传播动作。优秀的互动设计,本身自带社交货币,让公众互动之后,多产生社交分享*,直接促成品牌信息的二次传播。
和设计模仿模板一样,预留槽点,也是一种有效的互动方式。在这里,高高在上的品牌可以试着弯下腰来,像迪士尼的工作人员一样,蹲在公众身边,这时,互动产生,二次传播产生。比如,往常给人印象高高在上的故宫,通过雍正帝剪刀手、朕知道了、故宫口红等一次又一次的互动设计——公众不仅可以模仿、调侃、购买、消费这些互动设计,而且可以当做有趣的话题传播它们。
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“策划三要素”的用法
在实践中如何运用策划三要素呢?
第一种用法,是用来判断策划方案是否过关。团队的经验是,如果一个策划在三大要素里,只具备一个要素,则不过关,打回去重新修订;如果有两个要素,则基本及格;如果三个要素齐备,则内容质量上乘。
第二种用法,是用来改进策划方案。用三要素的模板去检查,缺哪个?哪个数值不高?然后针对性地进行调整和提升。比如,基础口碑不高?那可以借助谁的口碑?比如,没有社会热点?那看看结合哪个时间点,去哪个地方做,切哪个心理热点?没有公众情感?那找到情感结合点,看看如何强化?哪里可以设计互动点?
第三种用法,则是用来量化创意传播力。对于每个模块,都可以评分;最后各参数的分数或加或乘,可以得到整个策划三要素总得分。如,每个要素可以按1到5分评分,算下来会有一个总分数。时间长了,各策划负责人和企业家,都会有大致分数概念,可以量化传播策划的质量,进而以此来提前衡量策划方案是否值得大力推广。
公关创意实施,需要各种资源投入。但创意无法做实验,一旦实践,难以重新挽回。
因此,企业家和营销负责人可以通过策划三要素等模型,将创意传播力提前量化,在实施前就进行评估。这种衡量和改进,对于提升团队策划能力、减少不良创意带来的资源浪费,都具有积极意义。
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本文由@快刀何(ID:kuaidaohe001),原创授权发布于市场部网。
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