高达破坏者的缺点,高达破坏者和高达有什么不同

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-01-05 08:00:38

这款游戏我越玩越觉得男学生B说得对

那么,如果主动清空第三方势力又如何呢?这时,游戏战斗系统的倒地无敌设定和奇葩的锁定功能也会来凑热闹,让战斗变得更加痛苦。

在游戏中,第三方势力的生命值都极其之低,比起生命值更低的是他们的击飞抗性。大部分情况下,你通过近战削了第三方机体大约三分之一的生命值,然后它就进入了倒地无敌状态。在它无敌期间,你只能傻站着等它爬起来,或是寻找下一个敌人,等到之前那个敌人差不多要站起来了,再把视角调回去。如果不这么做的话,那个被你打得大残的敌人,很可能会被敌方队伍的一发流弹击中,算作对面的人头。

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摔倒就无敌

当然,如果你运气好,一发远程攻击就打掉了第三方机体,那么游戏的体验会更加痛苦。游戏的锁定机制似乎和市面上的大部分游戏都不同,通常来说,大部分游戏的做法是,你锁定的敌人被击败后,要不是直接取消锁定,要不就是将锁定转到面前最近的另一个敌人身上。而《新高达破坏者》的锁定几乎是一种玄学,你在战斗中转移视角、移动机体都有可能导致锁定转移。击败敌人后的锁定转移,有时候会转到100米外的敌人身上,有时候又会转移到你背后。

更为可怕的是,游戏中第三方势力机体的战斗*极强,他们就像提坦斯的驾驶员一样,会疯狂攻击一切非第三方势力的机体。最后,在战斗力的差距下,第三方势力机体会被全部击坠,但在这期间,你的视角会不停地在这些机体身上随机转换,让本就混乱的战斗变得更加鬼畜。

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为什么你们就是不明白呢!

那么如果不开视角锁定,索性当成无双玩如何呢?结果是,同样痛苦。

且不说不开锁定你可能完全打不到人,在游戏中一旦被第三方机体包围,只会出现两种情况:第一种,由于自身配件太容易掉落,而空缺的配件会自动替补装备上,在战斗之前你还是一个全身能天使配件的高达,在一阵战斗后,就自然而然变成了倒A头、扎古身、大魔腿、雄霸手的“怪物”了。另一种是你自身击飞抗性太低,被一群第三方机体围殴后,只要倒地无敌一结束就会被再次击倒,直到生命值扣光重新出击。

总而言之,《新高达破坏者》的战斗体验非常痛苦,再加之任务系统非常不平衡,击败一个大型MA仅能获得3个点数,而在遍地零件的情况下,随手捡几个回到配件箱去收容,也能得到3个点数,这让很多MA的出场完全沦为了鸡肋。

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战斗之后遍地配件(绿色标记),这真不是乱说的

开高达不如谈恋爱

最后,我想说说这款游戏除了高达与战斗之外的部分。

与系列前作都是单一女主角不同,《新高达破坏者》一反常态加入了7名女主角(还有一名隐藏女主),分别代表了游戏的7条路线与7种结局。全程语音外加对话选项,让这款“高达”游戏变得更加像是一款Galgame。那么,我们干脆就以Galgame的标准来简单评价一下《新高达破坏者》算了。

首先从游戏的外部包装来看,《新高达破坏者》的CV阵容在业界生态大不如前的日本Galgame界中,绝对算得上是中上水准。东山奈央、小西克幸、上坂堇、佐仓绫音等知名声优的参演,能够满足相当一部分玩家的需求。

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