高达破坏者的缺点,高达破坏者和高达有什么不同

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-01-05 08:00:38

托勒密2伴随着川井宪次的《Power》登场,还是让我热泪盈眶,即便它出场后也遇到了Bug

这个极有潜力的系统,被混乱且可笑的战斗设计给彻底毁掉了。

首先,我希望大家回想一下,在玩《绝地求生》时,不算落地成盒的情况,平均一局时间大约是多久?通常来说,只要不是运气太差或神仙过多,我想大家一般都能打上30分钟左右吧。《新高达破坏者》一局战斗的时间只有10分钟,在这10分钟之内,玩家需要根据战况寻找合适的敌人,击破合适的敌人后得祈求它能掉出合适的配件,获得合适的配件后才能装上,然后再去打败敌人。

也就是说,这个实时换装系统想要发挥出最大的功效,玩家必须拥有极好的运气,能够在合适的时候遇见合适的敌人,并且敌人还需要掉落合适的装备。除此之外,玩家还需要拥有极快的反应速度与操纵技巧,因为在你寻找敌人或许装备的过程中,你的敌人会疯狂地对你输出,一不小心就只能再度出击。

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Zick Union

即便如此,这10分钟战斗还要分配一部分时间给关卡中的随机战斗系统。

在系列的几部前作中,关卡任务大多是“清空地图—Boss出现—击败Boss进入下一张地图”的循环。而在《新高达破坏者》中,每个关卡的任务目标变成了在限定时间内收集到足够的点数,点数的获取主要由战斗中随机出现的各种任务提供。这些任务大多是“收集指定配件”“收集任意个配件”“击败指定型号的第三方机体”等等。在10分钟战斗时间结束后,点数高的队伍获胜。

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游戏中的技能在开始时是锁定的,需要击破箱子才能解锁,但是箱子是不能锁定的,而队友的射击又神准,因此你必须到处抢箱子开,才能在之后的战斗中使用技能

你可能已经注意到了,是的,不同于系列前作战场上只存在敌我两方机体的设定,《新高达破坏者》中的战场上出现了第三方势力。

战斗中,除我方与敌方各自拥有3架机体外,地图中还会出现第三方势力机体,他们大多与随机任务有关。这些第三方机体的特点是战斗力低,会主动攻击敌我双方机体,我们可以将其简单看作是一些MOBA游戏中的中立野怪,唯一的区别在于他们会到处乱跑并主动攻击。

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游戏中不同势力是靠血条颜色区分开来的

第三方势力、点数决定胜负、不可升级的配件。这样看来,《新高达破坏者》的一切创新,都是为了让游戏的多人模式变得更平衡,但这种尝试又被游戏稀烂的战斗系统以及完全不平衡的随机任务系统给彻底摧毁。

你可能会奇怪,不是存在随机任务吗?在战斗玩家可以选择主动做任务积累高点数,也可以选择攻击敌方势力让对方无法取得点数,因为机体配件无法升级,所以机体的击飞抗性都比较低,很容易就会被击倒,这就保证了玩家操作得当时,是可以压制住敌方队伍的机体的。

但是,第三方势力的加入却彻底毁了这一切,第三方机体会自动选择临近的敌方或是我方机体进行攻击,因此你可能打着打着就被第三方机体击倒,起身后还没几秒,又一次被击倒,不断循环往复,直到任务失败。

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