宫崎英高的《黑暗之魂》系列
早矢仕洋介的《仁王》系列
在完整地了解过了本系列的历史发展后再回过头来思考,为什么当初声名鹊起的老牌动作忍者IP如今落得如此门可罗雀的下场,市场与地位逐步被后起之秀的《Dark Souls(黑暗之魂)》系列以及《NIOH(仁王)》系列取代,这与系列自身的发展趋向是密不可分的,而主创团队的*也只是压垮骆驼的最后一根稻草而已。
《忍者龙剑传》的移植与内容重置近期由KOEI TECMO所带来的《忍者龙剑传:大师合集》是新系列三部作品的内容整合移植,不少玩家对于这种炒冷饭的行为表面上看似不屑,而实际内心是无比期待的,但此次的移植效果却有些不理想。
系列三部作品合集
众所周知,一般重制版或者移植版分为两类:Remaster一边表示为移植重置,良心点会做些贴图的高清替换,后续多称为HD版;Remake则是实打实的重新把内容用新的技术再做了一遍,而本次的合集版在归属Remaster类移植的同时又显得有些微妙,三部作品之间的质量表现参差不齐。
游戏内容与画面风格《忍者龙剑传Σ》
《忍者龙剑传Σ》的优化表现就糟糕到难以让人满意。游戏不仅没有做中文适配,而且仍然只支持手柄适配。整体画质相当糟糕,过场动画的分辨率也模糊不清,甚至在镜头转角方面都很难看出是2021年移植的作品,让玩家们直接集体梦回2012年。
PS3平台《忍者龙剑传Σ》
表面上来看的确有时间上机能限制的影响,但就连游戏全屏也需要玩家自行点击窗口放大这种问题也确实不该出现,因此也激出很多玩家的心声,表示这和纯粹做了个PS3模拟器也没有太多区别了。不过就游戏本身还是能够看出在当时对于场景环境的细节塑造方面板垣伴信是下了相当多的心思的,包括对忍者村的构建和秋风落叶飘散等,相当有日本忍者元素的韵味。