忍者大师后期群雄阵容,忍者大师全红卡阵容

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-01-29 23:00:38

《忍者龙剑传3:刀锋边缘》,新旧两版之间不互通

老版的游玩机制上取消了魂系统和升级要素,技能是随着剧情发展而自动活动。为了推新系统“断骨”而取代了“必*之术”的断肢表现,着重点变成了强调刀斩肉身的体验感。玩家在战斗的时候镜头会拉近到刀剑砍入敌方躯体的画面,也确如其名“刀锋边缘”,在后续的新版中又重新加入了“必*之术”系统,不过本身依旧是Z评级18 禁限制倒也没太大区别。

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高空飞跃

比起前作更是抓住了玩家的痛点,新增三位可操作女忍者绫音(Ayane)、红叶(Momiji)、霞(Kasumi),绫音拥有两章独自的剧情关卡,而红叶与霞则为纯可操控角色。此外前文中也提到了老版和新版之间无法通过DLC付费的方式进行升级,所以两版之间体验多少还有些不太一样,本次移植的是新版。

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可选女角色绫音

游戏机制的对比与变革

动作方面:

综合动作与战斗两个方面来看,虽然在三部作品之间或多或少有所不同,但依旧是避免不了飞檐走壁和利用墙壁反复横跳的机制,只是每部在操作手感上都微妙的不同,其中以“Σ”操控感最差、“Σ2”手感最佳和“刀锋边缘”整体均衡发展划分。

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《忍者龙剑传Σ2》的动作演出

“Σ2”比起“Σ”设计更为通透,取消了地图机制而改为了按键方向指引,使得游戏本身更为线性的同时也变得更为简单,没有了那么多复杂的绕路探索和收集内容。此外对于卷轴的释义有了更好的理解,也基本取消了繁杂的机关解谜,极大程度上改善了玩家硬核的游戏体验,真正做到了把爽快和高难度巧妙融入到了动作要素中来。

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