控制收割者之后,薛帕德要让它们变成“守护者”
支持蓝光结局的玩家们认为,选择蓝光结局不但一劳永逸地避免了收割,还让收割者们变成了强而有力的盟友,堪称是一举两得的妙招;反对的玩家们则认为这种行径与《质量效应3》中的反派幻影人毫无二致,只是幻影人失败了而已。而且这样的选择也并没有解决有机体与合成体之间的根本矛盾。还有一些玩家认为转变后的薛帕德能否维持本心存在不确定性,甚至有些玩家提出了所谓的“教化论”——即催化剂让薛帕德取代自己控制收割者,只是为了避免收割者被消灭的诡计,其最终目的是渐渐侵蚀掉薛帕德的自我意识,最终让他变成第二个催化剂。
教化论在玩家群体中有着相当大的市场
对于教化论,笔者个人是不认同的,因为游戏中并没有任何与之相关的信息或铺垫,主观臆测并不可取。但反蓝光派的另外两个观点则与我的想法不谋而合。
选择蓝光结局,难免会让人感觉活在幻影人的阴影下
一来,任何一个玩过3代的玩家都应该清楚,游戏中除了收割者这个终极BOSS之外,最大的反派就是幻影人,他想要利用薛帕德来达成控制收割者的目的,但最终失败了,反而被收割者所控制。如果在最后的抉择中选择蓝光结局,那么之前游戏中对抗幻影人的所有行为看起来就都会如同小丑一般可笑,使得整个剧情看起来像是“屠龙勇士终成恶龙”般的讽刺故事。再者,薛帕德作为一个根本不认同幻影人想法的人,又怎么可能在最后关头临阵倒戈,继承其衣钵呢?二来,游戏中的有机生命文明对于收割者的了解基本可以说是一知半解,甚至许多信息都是最后从催化剂嘴里说出来的,薛帕德在成为收割者掌控者之后是否会产生不可预知的变化、变化的周期有多久等等问题都是未知数,把整个银河系的未来寄托于未知的事物上,显然太过冒险了。
绿光
想触发绿光结局,玩家只需径直走向擎天炉即可,在进入判定距离后便会自动触发薛帕德投入擎天炉的CG动画。在绿光结局中,薛帕德选择牺牲自己,将自身的能量加入擎天炉,而这样做产生的连锁反应会使得所有合成体与有机生命体结合成为一种新的生命形态,换句话说,它们将合二为一,所有的生命体都将会以这种全新的形式存在下去。
绿光结局,薛帕德怒投擎天炉
不可否认的是,绿光结局听上去确实很美——有机体合成体融合,双方再无差异与纷争,颇有些“天下大同”的感觉,甚至通过这种融合,使得生命体有了超越生死的可能……这样的美好前景让我在选择结局时都一度产生了犹豫。