明亮珍珠椰蛋树图鉴,火红椰蛋树值得培养吗

首页 > 自然 > 作者:YD1662023-04-13 23:58:14

作者:帝王组_日天

明亮珍珠椰蛋树图鉴,火红椰蛋树值得培养吗(1)

宅在家里已经快两个月了。在这段时间里我买了不少游戏,从没玩过的最终幻想,到之前错过的新战神,还包括《人中北斗》、《神界:原罪 2》、《战神 3》、《战场的女武神 4》等作品,XGP 更是给了我更多选择。很可惜的是这些游戏我没打通几个,反倒是去年买的《宝可梦 剑》游戏时间突破 380 小时了。

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几乎每天都会和好友比划比划

我玩宝可梦游戏算是半路出家,自己首部通关的作品是《金》,但直到《X/Y》世代才正式接触对战。当时被同学的一只“天恩 讲究围巾”的波克基斯教训了。道具、特性、招式的三方配合让我方宝可梦几乎发不出招。虽然被打得挺惨,但我因此感受到到宝可梦对战的魅力,也让我明白宝可梦对战并不只是等级碾压。

明亮珍珠椰蛋树图鉴,火红椰蛋树值得培养吗(3)

谢谢你,白色恶魔

自己开始培育宝可梦已经是七年多以前的事情了。还记得当时我几位网友进行过 2v2 双打对战,他们分别来自大连、香港和日本长野县。《X/Y》是我玩得最久的宝可梦作品,总共玩了 800 小时以上。虽然从那时起我就一直玩宝可梦,但随着时间的推移,身边能陪伴我玩宝可梦的朋友却没有增加,反倒越来越少,而且几乎没有加入进来的新人。长期在家头脑放空的我最近终于开始思考这个问题:为什么宝可梦游戏这么难安利出去?

最初的奇迹:《宝可梦 红/绿》

要想分析这些问题,我们还是要讲讲宝可梦游戏的设计思路与特点,拿系列首部作品《红/绿》举例再合适不过了。

即便你没玩过宝可梦,但多少可能也在各种地方见过这些神奇的生物,其中有动物形型的宝可梦,也有植物型的宝可梦,一些宝可梦更有着鬼怪、人造生物的设定。这些宝可梦的设计都源自田尻智的奇思妙想。

田尻智生于 1965 年的町田,当时的町田还未发展成现在的样子,周围都是农田。热爱自然的田尻智在上初中前常去野地田间捕捉或观察各种动植物。初中时期接触到《太空侵略者》,至此热爱上电子游戏。后来他更是出于对电子游戏的喜爱而学习编程,成为一名业内人士。

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