诺兰为何拍蝙蝠侠三部曲,诺兰蝙蝠侠三部曲哪部最好

首页 > 动漫 > 作者:YD1662023-04-14 05:03:22

作者:Scott Foundas

译者:覃天

校对:易二三

来源:Film Comment(2012年11月28日)

译者按:

诺兰执导的「蝙蝠侠前传三部曲」——《侠影之谜》《黑暗骑士》以及《黑暗骑士崛起》以阴郁、现实、社会性的底色构成了一个异于惯常超级英雄电影的独特影片序列。在2012年「三部曲」的收官之作《黑暗骑士崛起》上映后,《电影评论》杂志采访了诺兰对此系列的看法。在访谈中,诺兰谈到了创作缘起,选角过程以及对影片内涵的考量。

问:你是怎么接手《蝙蝠侠》前传的?蒂姆·波顿和乔·舒马赫都曾执导过《蝙蝠侠》,你为何会想要「重启」这个项目?

诺兰:这恰恰说明了电影业的高速发展。我刚接触到《蝙蝠侠》的时候,在概念上并没有「重启」的说法。这是一个新的术语。面对这个超级IP和后续之作,华纳公司好像也不知道该怎么拍下去,这个系列好像已经走到了一个死胡同里。

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《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》

我对填补这个空白感到兴奋,因为之前还没有导演拍过蝙蝠侠身份的起源。所以,尽管蒂姆·波顿已经塑造了一个相对完整的蝙蝠侠,但那也仅仅是属于他的非常风格化的系列电影。

我想到了理查德·唐纳在七十年代拍摄《超人》的方式。 对我来说,要拍一个重要的漫画英雄人物,应该聚焦于他的出身故事。有趣的是,这么多年来的《蝙蝠侠》漫画都没有明确地探讨这个问题。

另外,我想用「平凡世界中一个不同寻常的人物」的角度来诠释蝙蝠侠这个角色,我也希望哥谭市的人们也能把他看成一个离奇又传奇的人物。

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《超人》(1978)

问:和大多数的漫改电影相比,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的整体基调反而十分写实。蝙蝠侠身边的世界也是这样,没有显得非常风格化,或者很夸张。

诺兰:「现实主义」这个词常常令人困惑,而且用起来有点随意。我觉得「共鸣感」、「真实性」这样的词可能更准确。我想拍一个真实的世界,即使到处都是爆炸、战斗,但蝙蝠侠还是可以在马路上走来走去。

这些街道应该和其他动作片中的街道一样真实可信。这也就是我刚刚说的「真实感」。因此,我们可以在这部电影中加入更多的纹理和分层,这样会让影片更有「触感」,观众因此也会为角色的行为感到兴奋。

所以在技术层面上,我也想采用这种方法。在一部所谓的大片中,观众其实很想感受周边的氛围,想感受到角色打斗或者汽车烧毁时的真实感,如果把这一切都交给电脑来设计,那让人觉得不伦不类,既失去了生命的质感,也不会给观众鲜活的感受。

我觉得有了真实感,才会让角色显得特别,也就更能进入到那个世界,想象自己和蝙蝠侠处在一个时空里,所以当他冲着蝙蝠衣俯冲下来打斗,呈现人物戏剧性的一面时,这让我感到激动。

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《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》

问:《蝙蝠侠:侠影之谜》前半段很多场景并没有发生在哥谭市,而是跟随着年轻的布鲁斯·韦恩,在亚洲开始了冒险之旅,以及他和拉斯·阿勒古尔以及「影武者联盟」的训练。

诺兰:我们不想只是把哥谭市当做一个与世隔绝的封闭的地方。之前《蝙蝠侠》系列电影都是这么拍的,然而我们想让它变得和纽约一样,都是人们熟悉的大都市。布鲁斯·韦恩在世界各地游历,练习武功,这也能进一步凸显哥谭市的「国际感」。

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