卡普空做怪物猎人,不是一拍就脑袋决定。
在2000年初,卡普空就做了一系列可以网络联机的游戏,比如用了《生化危机》IP外传的《爆发》,可以通过联机,来让几个人合作一起逃出浣熊市。
一说起这个,我就想起来《生化危机3 重制版》里强制绑定的那个非对称对抗的破游戏,简直噩梦。
比如04年的GBA上的《塞尔达传说:四支剑》,是的,你没听错,任天堂的招牌IP之一的《塞尔达》曾经被卡普空制作过。
于是当你发现04年的卡普空莫名其妙的发售了一款以网络联机为主的游戏——《怪物猎人》时或许就没那么惊讶了。
卡普空做怪物猎人,不是一拍就脑袋决定。
在2000年初,卡普空就做了一系列可以网络联机的游戏,比如用了《生化危机》IP外传的《爆发》,可以通过联机,来让几个人合作一起逃出浣熊市。
一说起这个,我就想起来《生化危机3 重制版》里强制绑定的那个非对称对抗的破游戏,简直噩梦。
比如04年的GBA上的《塞尔达传说:四支剑》,是的,你没听错,任天堂的招牌IP之一的《塞尔达》曾经被卡普空制作过。
于是当你发现04年的卡普空莫名其妙的发售了一款以网络联机为主的游戏——《怪物猎人》时或许就没那么惊讶了。
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