目前游戏所呈现的联机功能大致也仅此而已,并没有太多延伸的功能,在该模式下更多的只是玩家彼此交换一些自己制作的物品,前往一些与自己不处于同一半球的小岛捕获其他生物,叫上其他好友一起来祈祷流星雨等,除此之外基本没有太多可做的事情,前作中的竞技环节也不见了踪影,这里也不知道后续会不会有所开拓,只是以目前多人模式所呈现的内容,它更像是一个比较大型的多人聊天工具。
连入小岛的玩家会以航班信息的形式展现
“DIY”;突破还是违背,一个值得商榷的话题
距离游戏发售已经过去了大约一周左右,相信无论是老玩家还是新玩家都已经对游戏的各种核心系统了如指掌,正如之前所提到的那样,“DIY”成为了小岛开拓的关键因素,但伴随着这个系统而来的还有一些“主角工具人”的呼声,但以实际体验来说,游戏中所需求的步骤更多的是将系列以往的大步骤进行了细分,并在其中融入了“DIY”这一成份,实际的完成步骤并不像大多数模拟经营类游戏那样繁琐。
不过“DIY”的加入确实带来了一个很难去断定好坏的问题,“这个设计是针对系列基础的突破,还是一种违背原有轻松惬意概念的创意?”一方面“DIY”确实可以让设计和建设的层面无限地延伸,多样化的家具打造效果也可以让玩家更直接地参与到其中,不同道具之间的制作也让玩家之间更有去联机交换物品的动力,而“开拓”和自己创造恰恰正是一个再合适不过的主题。但另一方面这种从头到尾全权交由给玩家的方法,也走向了和此前作品有些不一样的路,在日常生活中完成了一些基础活动的同时,收集素材也为了另一个关键的动作,《动森》可以让玩家完全按照自己的意愿去决定游玩的方式,但在本作中你却不得不去不断地收集材料,以便让自己时刻保持物资充足的状态。以个人的角度并不排斥这个设计,但对于本没有太多需要顾虑的系列而言,孰是孰非可能很难给出一个让所有人都满意的答案。
A9VG体验总结
作为时隔多年的续作,《集合啦!动物森友会》竭尽所能地做到了它的最好,立体的开拓方向让一切拓展变得更加多样化,丰富的系统结构让玩家可以尽情发挥自己的创意。在快节奏类型的作品如同潮水一般涌现的今天,《动森》再次证明了这种“静与慢”的结合同样拥有着自己的一席之地。它就如同一个小小的梦境,简单中却蕴含了无限的惊喜和可能性。全新的收集和制作要素也让游戏的耐玩度得到了极大地提升。如果你的心中存在着一座梦想的小岛,那么这部《集合啦!动物森友会》就是那张可以将你带往其中的机票。
A9VG为《集合啦!动物森友会》评分:9.5/10,完整评分如下: