前些天关注韩服剑灵动向的玩家应该都知道,韩服已经开始职业觉醒计划,新增了全职业觉醒技能,同时也取消了所有旧首饰的属性值,再也没有什么火系丶冰系之分,取代属性值的是“功力值”。没有属性派系,也就没有说部分首饰价格昂贵之说了,本来大家应该高兴的事情,但是韩服一个举动,又给新版首饰挖了一个大坑。
韩服在测试服对自然属性伤害数值进行改善,同时也会对传说首饰属性能力值进行调整,新版传说首饰由各职业各派系组成(共22种)没听错是22种,现在剑灵有11种职业,每种职业现在都觉醒了两个派系技能,还有一个未开始的觉醒派系技能(深坑),拿旧版的爆炎手镯(火属性)进化时,有4个选项,分别对应4个火系职业,也就是说,首饰只针对某一职业的某一派系。
不过韩服旧版首饰进化新版首饰后,能力值也有一点变化,拿气剑剑士泰天耳环举例,新版的首饰比老版首饰多了一个武功强化,其他系列新版首饰也有小幅度上调。
本来六个系,变成了22个,本来出自己系的首饰是六分之一的几率,现在是二十二分之一,怕是又要弃坑一大波。