- 游戏投入时间少,这个时间指代的低肝度,花费精力少,游戏拥有扫荡挂机,或者日常活动10分钟,半小时结束,游戏活动,游戏内容不强迫玩家去肝,日常打完就没事了。
- 金钱投入少,一般是在省时省力基础上,夹带的省钱,但也可以独立出来,即花钱多就是主游,花钱少、不花钱的是副游,具备一种氪佬的游戏观。
- 备胎游戏,指代没有主游或者主游长草阶段,临时找的游戏,具备可代替性,只要主游上线新版本,新活动,或者找到一款更好玩的游戏,那么这个副游也随时可以删除。

这3点满足任何一点都可以是副游,甚至不满足都可以,因为“副游”的概念就是玩家提出的,所以没有准确解释,一般是手机上哪个游戏你投入的精力成本少,那这个游戏就是你的副游。
996上班没时间玩,就算是QQ农场收菜也可以主游,有的人肝比较多,玩一天游戏,也可以有好几个副游,没有主游。
有的人认为免费的是副游,有的人认为有挂机扫荡的是副游,甚至因为副游是什么都能吵半天,副游概念具备浓郁的主观色彩。

前面说到“副游”一词具备一些褒义性质,毕竟初衷是用来方舟玩家用来夸游戏的低肝度的,在二游圈甚至出现了原神长草期是副游的夸法。
另外后续的游戏上线也普遍被冠上了“副游”两个字,比如千年之旅,无期迷途,1999,白夜极光,基本上线就有夸副游的,这期间已经有很多玩家觉得用副游夸游戏有问题,一个游戏出来,不谈玩法,剧情,美术,音乐,直接夸副游,完全可以算是对游戏厂商的侮辱了,而改变主要是在崩坏星穹铁道上线后。

崩坏星穹铁道上线不久,就获得流水大成功,但游戏内容的存量却遭到质疑。
韩国主播sameway对星穹铁道的总结,就是把崩铁比作赛博仙人掌,这比喻和韩国的游戏分类有关,韩国有专门的盆栽游戏分类,而意思是玩崩坏不用强度焦虑,不用花费时间去肝,可以像养仙人掌一样,不必花费更多精力,只需要等她慢慢长大。
