同人文化,同人文化属于什么

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-11-08 08:17:32

此外,还有半次元、tagtree等更小众的同人平台,因为近年来鲜有出圈的原因,更多是作为同人作者用于“存粮”的地方。

对原作IP进行衍生再创作,站在巨人肩膀上产出新的内容,这种同人本应是大众化的全民狂欢,创作的视频、绘画、段子本应因自带流量而更易传播。但时至今日,同人创作和欣赏在国内仍属于小众的边缘地带,他们需要新的机会。

在同人走向大众化的路上,已有平台率先尝试

厨子、烫圈、产粮、磕学家、太太等同人圈常用的词汇是资深用户们的快乐源泉。然而就像存在“次元壁”一样,同人文化却因为种种原因上不了台面,走不上主流,偶尔大规模出个圈,却总是负面消息。同人圈有着独特的魅力,但大众似乎并不知晓。

本质上,同人创作是一种创意产业,很多资深的同人创作者经过在同人圈的持续产出,已经成为各个社区中的KOL,他们了解并代表着新一代年轻人的兴趣偏好。从Web2.0时代诞生的PUGC社区,眼下面临着优质内容供不应求的情况,正需要同人创作的支持。对于PUGC社区,同人创作者和粉丝们有着特别的价值和意义,他们在社区内创造了独特的交流圈,产出了别具一格的内容。

协助同人圈迈出现状,更正规地走向大众,这需要既有内容实力,又有扶持能力,同时有大量用户基础的平台来实现。对于单一的传统同人社区而言,无论是用户基数还是内容储备都已经无法帮助同人圈更进一步,原有同人创作者的创作欲和用户们的分享欲也逐渐被消磨殆尽。

意识到同人文化重要性的综合性ACG内容平台已经开始通过实际行动做出尝试,例如今年8月,快看在社区内开设了“国产同人圈”专区,通过每日更新“国产同人IP榜”促进同人内容产出,并为同人观众打造了“桐仁市”的概念,引导和规范同人参与者的行为。为了让同人圈走向正规,快看还和20多位同人太太聊了聊,发起了“粮性竞争、和平恰粮、有爱包容、文化自信、天马行空、尊重创作、百花齐放、敢爱敢夸”的“国产同人圈八大倡议”,希望为同人圈带来新的改变。

同人文化,同人文化属于什么(5)

除此之外,目前不少头部国产二次元游戏都已经开放了二创授权,并为同人创作设计了专门的规范,有一些游戏产品还主动放出方便同人创作者使用的美术及设定素材,鼓励更多粉丝加入创作之中。游戏《原神》爆火后也在全球范围内发布了同人周边指引,不仅允许同人创作者对原神IP进行二次创作,还允许同人作者在某些品类进行同人作品的经营活动。

同人文化,同人文化属于什么(6)

除了ACG之外,越来越多的国产泛娱乐大IP对于同人圈的态度也开始变得友善。例如最近火爆的《苍兰诀》影视剧就开放了衍生创作权,发起了衍生创作征集活动,欢迎同人和二创爱好者以绘图、写作、剪辑等多种形式参与。这类开放授权的剧集尝试打破传统国产影视作品对于版权的约束,让同人创作者拥有了更多热门IP的创作选择权。

同人文化,同人文化属于什么(7)

对于同人圈而言,得到PUGC平台和IP方的理解与支持,官方允许同人二创,甚至允许创作者通过同人创作取得收入,平台开始为同人内容提供流量支持,都是无比利好的消息。

同人圈还需要解决哪些问题?

社区发力,CP授权,创作者坚持,用户买单,各方在共同努力下将为国内同人圈子的生存环境带来改变。但同人作品距离全面走向大众,还有很多问题需要解决。

首先,最大的问题依旧来自版权方面。大部分同人作者对作品的二次创作并没有获得官方授权,许多同人作者对作品被广泛传播抱有焦虑和畏惧的心态。他们创作的同人作品一旦受到大众关注,很大程序上也会被版权方盯上,甚至被版权方直接起诉要求赔偿。

这类事件频发于流量池较大的视频同人创作领域,但在文学、绘画、音乐同人圈也时有发生。此前晋江文学起诉北京腾飞克科技有限公司,声称后者在其经营的“飞卢小说网”中运营“花千骨”同人作品的行为构成不正当竞争。最终法院判决腾飞克公司需在“飞卢小说网”发布声明消除影响,并赔偿原告经济损失及合理支出8.1万余元。

在同人与原有内容的版权纠纷外,同人作品之间也涉及到抄袭、质量良莠不齐等问题。此外,关于同人创作的边界也需要更多政策和道德上的规范。面对这些争议性问题,仅依靠粉丝和用户进行谴责的力度远远不够,还影响了同人概念在大众心目中的印象,造成了同人内容难以出圈的结果。

关于同人作品的商用范围也一直处在模糊的边界。随着国产IP方增强对版权的重视,许多常年以商业同人为主的创作者陆续停止围绕国产IP进行创作,这在一定程度上也削弱了国产IP的传播度和影响力。同人创作者们长期处于为爱发电的阶段,创作作品的收入途径并不明朗。但是,优秀的创作者需要商业化以维持稳定的生活,才能保持长期的创作热情,同人作者也不例外。

解决以上这些问题,需要平台和版权方能主动站出来,为同人衍生创作建立版权库,规范同人创作规则,为同人文化提供更多承接商务、数字出版、周边售卖等机会。如此一来,创作者们也可以用日渐提升的内容质量说服版权方开放出更多IP的同人创作权限,拓宽同人创作的边界,形成正向循环。

纵观过往国内外内容领域的发展,同人和IP共生与融合已经有一些可参考的案例。例如虚拟歌姬初音未来的企划运营公司Crypton Future Media(C社)就为旗下角色设立版权专门协议PCL和角色使用准则,针对初音未来等C社旗下角色创作和商业化范畴进行了界定,并根据这一协议和准则建立了官方交流平台piapro。

同人文化,同人文化属于什么(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.