2007年NDS的《龙珠Z:遥远悟空传说》
可《龙珠》卡片游戏的浪潮却并未减退,街机上就有以《龙珠英雄》为代表的需要购买大量实体卡片进行游玩的街机游戏,包括3DS的移植作品在内一共出过10部同类型游戏,就连《龙珠超宇宙2》也在近期的大型更新中追加了收集卡片来战斗的新模式“英雄竞技场”。
《龙珠英雄》的最大特点就是放飞自我的原创角色,听过超三拉蒂兹和超四布罗利吗?
《龙珠》RPG系列的确是很成功的作品,然而随着当时CAPCOM《街头霸王2》掀起的一股格斗游戏浪潮,玩家群体也开始希望能玩到动作性更高的游戏,以战斗为卖点的《龙珠》当然不会错失这个机会。
FC上的《龙珠Z: 激斗天下第一武道会》便是这样第一部试水性质的格斗作品。话虽如此,本作在各方面都已经尽力做到最好,人物都有相应的必*技,舞空术在本作里得到了首次亮相。
1992年FC的《龙珠Z:激斗天下第一武道会》
其后,万代在SFC上正式启动了《龙珠》格斗游戏计划——《超武斗传》三部曲。
1993年的《龙珠Z:超武斗传》是首次加入了人物语音的《龙珠》游戏,角色可以喊出かめはめ波(龟派气功)、FINAL FLASH(终极闪光)等热血的必*技名称。因为SFC图形技术的提升,人物的上色也与原作没有差异,画面非常舒服,尽管操作还不成熟但却是为后来的《龙珠》2D格斗游戏打下了坚实基础的启蒙作。《超武斗传2》在改善了上作被诟病的地方后,顺利成为了SFC时代最经典的2D对战龙珠游戏,在SFC诞生30周年的时候,万代还把本作列为了传奇作品之一。
SFC的《龙珠Z:超武斗传》,1993年
随着PS和N64等次时代主机逐个面世后,由《VR战士》为首的3D格斗游戏正在取代2D格斗游戏的地位。《龙珠》也开始迈向3D游戏的世界。为了试验下3D类型的可行性,最后一款家用机2D作品《龙珠Z:伟大的龙珠传说》中,就已经有了会变换角度的3D背景和明显看得出多边形的气弹特效,本作正式宣告了《龙珠》3D游戏的来临。