vr眼镜工作原理示意图,vr眼镜说明书图解

首页 > 健康 > 作者:YD1662022-11-20 04:15:31

枕形畸变,像这样:

vr眼镜工作原理示意图,vr眼镜说明书图解(9)

而产生畸变的原因,跟VR眼镜显示系统的原理有关。一般来说,VR眼镜的显示系统,大概是“显示屏-弧形透镜-人眼”的组合,显示屏中的图像经过透镜,成为眼睛看到的样子。

但是图像在经过透镜时因为光线折射,就会发生枕形畸变,如果要解决这个问题,就需要在显示屏上投放正常画面的桶形畸变画面,也就是所谓的反畸变过程。

这里的难点在于,反畸变的程度如何调节?

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再次,是视网膜分辨率的问题。

想要虚拟现实骗过大脑,首先要做的,就是让眼睛看到的画面足够真实清晰。

具体来说,就是呈现给眼睛的画面像素,眼睛成像的像素接近甚至一致。问题在于,这个视网膜分辨率,需要达到什么标准才能以假乱真?

按照业内目前的主流说法,60 PPD(每一度视场角的像素数)是一个基本标准,但这是在一个在严格场景下的门槛,如果是动态画面,30 PPD左右的画面,就可以让人看不到像素颗粒,也就是以假乱真的效果。

最后就是HDR(高动态范围),即人眼在现实中可以体验到的亮度范围,对虚拟现实模拟真实场景至关重要。

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4大门槛在这里,解决的办法,简而言之,就是用技术手段,有针对性的骗过人眼。

扎克伯格和他背后的Meta团队,用了什么“骗术”?

背后有什么技术支撑?

4大核心技术,针对上文提到的4大门槛,都只为一件事:以假乱真。

针对变焦问题,扎克伯格团队拿出此前已经开发出的Half Dom(半圆顶)原型,这款半圆顶技术原型,目前已经推出了第3代。

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