登峰造极境
时间来到了2000年,此时的《荣誉勋章》系列已经在主机平台积累了不少人气,EA也将梦工厂互动改名为了EA洛杉矶工作室,让这支团队致力于开发新一代主机上的荣誉勋章新系列。
当年的五月,斯皮尔伯格导演看中了一家初露头角的工作室——2015工作室,并询问他们是否有兴趣开发PC独占的新一代荣誉勋章。
这支当时只开发过一款叫名为SIN的游戏资料片的团队,花了两年的时间开发这款新一代《荣誉勋章》,并将其寄给了EA发行,引起了巨大的轰动,造就了一部旷世巨作。
这部为荣誉勋章系列建功立业的作品就是国内玩家最为熟悉的荣誉勋章三部曲之一的《荣誉勋章:联合袭击》。
这一作给玩家带来令人难忘的诺曼底海滩登陆战役,甚至与电影院中斯皮尔伯格本人的电影《拯救大兵瑞恩》不相上下,联合袭击将荣誉勋章系列推向了一个新的高度。
如果说初代《荣誉勋章》为二战射击游戏开创了先河,《联合袭击》则是开创了二战射击游戏这一整个市场。让游戏成为一种叙事的载体,让玩家在家就能体验到当年盟军登陆时的被机枪死死压制的感觉。搭配上游戏中各类令人神经紧绷的任务流程,配合上大量的脚本事件演出,成功的使游戏整个单人战役有着电影般的流畅叙事和令人难忘的游戏体验。