谁能想到,曾经因为二战而声名鹊起的战地,如今竟然会摔倒在二战题材上。游戏发售时EA承诺:"战争之潮将会按照二战进行的历史顺序,为游戏逐步加入更多的新内容,直到第二次世界大战结束为止。"这番表态就像是一颗定心丸,让玩家们感到安心不少。虽然今天再回过头去看这句话,就只剩下无比的讽刺。感情在EA宇宙里,所谓的"这是你从未见过或玩过的全新二战游戏",指的恐怕是苏联还没参战呢,二战就结束了。
不过在这件事上也能看出后续2042的伏笔,也怪小编失了智,没有在《战地五》就看出制作组的画大饼能力,小半年后又摔了跟头……
《战地2042》
上文提到了战地五,那就必须来讲讲2042了,作为花了黄金版价格提前体验游戏的怨种小编,面对这款游戏真是怒火中烧,当年战地5的停更,还能曲解为了2042的游戏质量,发售前铺天盖地的宣传,配合燃炸的宣传片,让深受毒害的小编,再一次发起了预购,为了提前游玩甚至多花了几百园子,结果成品就这!
在小编眼里,2042最大的问题在于品控,这压根就算不上一个及格的作品,令人崩溃的性能优化,包括各种各样影响游戏体验的bug充斥着整款游戏。性能优化这块小编就不多说了,作为资深游戏玩家,小编一直对游戏优化有个很简单的评判标准:如果玩家和内容创作者在想尽办法去提高游戏性能表现的时候,这款游戏可能离失败也就差凌门一脚了。