(图示:《永不言弃2》与《汤姆猫跑酷》两款游戏的相关条例位于游戏内部的设置选项内)
3、实名认证、防沉迷系统普遍接入
借助原号主实名信息 QQ账号登录游戏可绕过实名认证环节
对于未成年人来说,游戏注册阶段的实名认证及防沉迷系统接入是最直接、有效的保护方式,也是大部分游戏未保举措实行的前提和基础。
2021年8月30日,“830新规”问世。国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。文件第二条强调,所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
为切实解决未成年人沉迷游戏问题,保障未成年人权益,“830新规”要求所有游戏企业通过实名认证将未满十八岁的未成年人划分到特定的防沉迷系统当中。
测评结果显示,20款游戏均设立了实名认证窗口,未成年人认证成功后也都会被接入防沉迷系统。

(图示:《原神》在新账号注册时弹出的实名认证须知)
测评员发现,部分游戏在实名认证的基础上更进一步,添加了监护人的知情环节。如《蛋仔派对》在未成年人实名认证环节过后,会弹出监护人知情窗口。

(图示:《蛋仔派对》在未成年人实名认证后,要求提供家长的联系信息)
近年来,未成年人防沉迷举措不断更新的同时,倒卖无需实名认证的“过审”账号的买卖也愈发猖獗。例如,淘宝上的QQ号售卖服务。为了更深入地了解相关问题,测评小组以玩游戏的由头与淘宝上的商家取得了联系,并购买了QQ号用于测试。

(图示:淘宝平台上兜售游戏QQ号的店家正在介绍购号使用流程)
通过验证发现,未成年人用购买来的QQ号登录游戏时,可以通过原号主(成年人)的实名信息绕过实名认证环节。
